четверг, 20 декабря 2007 г.

Про игнор армора. Часть 1.


С выходом экспаншена The Burning Crusade в игре появился новый параметр "Armor Penetration", или как он описывается в тултипах предметов/абилок "Your attacks ignore XX of your opponent's armor." Часто спрашивают, насколько же этот параметр полезен по сравнению с "классическими" параметрами -- АП, крит, хит.
Итак, попробуем определить, чему в АП еквиваленте равны "-100 армора".

Обозначения:
D - damage done
k - weapon dmg
P - current AP
s - weapon speed
R - damage reduce
A - mob armor (значение армора для некоторых боссов)
C - constant (467.5 * Enemy_Level - 22167.5) -- для 70го уровня

Итак, финальная формула зависимости изменения АП к изменению брони:



Что это значит ?
1. Что стат тем бОльший эффект даёт, чем больше наше изначальное АП (P в числителе)
2. Что стат тем бОльший эффект даёт, чем меньше начальный армор цели (A в знаменателе)
3. Что стат тем бОльший эффект даёт, чем больше DPS оружия (k/s в числителе)

Итак, самое интересное свойство параметра: Он скалируется не только от других параметров (АП, ДПС оружия, крит) но и сам от себя. На начальных этапах его эффект практически незаметен, но чем больше мы его набираем, тем заметнее его присутствие.