С выходом экспаншена The Burning Crusade в игре появился новый параметр "Armor Penetration", или как он описывается в тултипах предметов/абилок "Your attacks ignore XX of your opponent's armor." Часто спрашивают, насколько же этот параметр полезен по сравнению с "классическими" параметрами -- АП, крит, хит.
Итак, попробуем определить, чему в АП еквиваленте равны "-100 армора".
Обозначения:
D - damage done
k - weapon dmg
P - current AP
s - weapon speed
R - damage reduce
A - mob armor (значение армора для некоторых боссов)
C - constant (467.5 * Enemy_Level - 22167.5) -- для 70го уровня
Итак, финальная формула зависимости изменения АП к изменению брони:
Что это значит ?
1. Что стат тем бОльший эффект даёт, чем больше наше изначальное АП (P в числителе)
2. Что стат тем бОльший эффект даёт, чем меньше начальный армор цели (A в знаменателе)
3. Что стат тем бОльший эффект даёт, чем больше DPS оружия (k/s в числителе)
Итак, самое интересное свойство параметра: Он скалируется не только от других параметров (АП, ДПС оружия, крит) но и сам от себя. На начальных этапах его эффект практически незаметен, но чем больше мы его набираем, тем заметнее его присутствие.
четверг, 20 декабря 2007 г.
Про игнор армора. Часть 1.
Автор:
дима вебер
на
18:35
Ярлыки: armor penetration, armor reduce
